ラスボスは結構力押しになっていたが、何かいい方法があるのだろうか?
ついでにノーマルとハードを見てみる。 イージーが残機5、体力5から始まるのに対し、ノーマルは残機3、体力4から始まる。 さらにハードでは残機2、体力3な上に、敵が固くなっている。 ノーマルとイージーでは敵の固さの変化は目立たない。 ハードでのプレイはあまり考えたくないことだ。
しかし一個も体力最大値増加アイテムを見つけられなかった。 なさけない。1UPも1個だけ。
14面で設計図から出てくる中ボスにはめ殺される。 体力増さないとつらいかなあ。
自分はファミコンのジョイメカファイト(知らんか……)に出てくるような、体の各部が丸でできた多関節っぽい人型キャラ。 非常になめらかに動くし、操作性もいい。 基本的に操作はショットとジャンプのみ。 パッドの方向でショットを撃つ方向が8方向に変わる(ただし地上にいる時は地面より下向きには撃てない)。 で、2段ジャンプができたり、ジャンプ中に下向きにショットを撃つと落下速度が遅くなるといった仕掛けがある。 きっとバリバリ使わなきゃいけなくなるんだろうな。
1つのマップはかなり広く、また隠し扉等がかなりあるようで、極めるには時間がかかりそうだ。 自機の変形(morph)アイテムがそこここに落ちており、それをうまく使わないと入れないような場所がたくさんある。 変形時間は短いので、的確に行動しないと無駄になってしまうだろう。 ボスも結構強いが、攻略法はちゃんと用意されているように思う。 とりあえず5面くらいまで進んだ。 デモを見ている限りでは12面以上あるようだ。
音楽やタイトルデモもかっこいいので是非見て欲しい。 ただタイトルデモがボタンで飛ばないんだよね。 「俺のデモを見れ〜」という気持ちはわからんでもないけどなあ。
Last modified: Thu Dec 5 14:24:04 JST 1996