VECTORMAN

★ 関連リンク
SEGA of America にある製品紹介のページ
(直接リンクできないから自分で探してください)
Vectorman の cheat (裏技)
Skygames (メーカー)

★ 1996年10月27日(日)
後輩がイージーをクリア。 全16面。

ラスボスは結構力押しになっていたが、何かいい方法があるのだろうか?

ついでにノーマルとハードを見てみる。 イージーが残機5、体力5から始まるのに対し、ノーマルは残機3、体力4から始まる。 さらにハードでは残機2、体力3な上に、敵が固くなっている。 ノーマルとイージーでは敵の固さの変化は目立たない。 ハードでのプレイはあまり考えたくないことだ。

★ 1996年10月26日(土)
とりあえず14面まで進む(ランクはイージー)。

しかし一個も体力最大値増加アイテムを見つけられなかった。 なさけない。1UPも1個だけ。

14面で設計図から出てくる中ボスにはめ殺される。 体力増さないとつらいかなあ。

★ 1996年10月23日(水)
「ゲーム批評」Vol.10 の「洋ゲーNow!」に紹介されていた GENESIS 用スクロールアクションゲーム。 ゲーム自体のタイプとしては、Megaman…じゃなかったロックマンが近いかな? あとソニック。ソニックは弾撃たないけど。あとスピード感もそんなにない。 広いマップを縦横無尽に動きまわりながらアイテムを回収しパワーアップ、最後にボスがいて倒すと1面クリア(ボスがいない面もあり)。

自分はファミコンのジョイメカファイト(知らんか……)に出てくるような、体の各部が丸でできた多関節っぽい人型キャラ。 非常になめらかに動くし、操作性もいい。 基本的に操作はショットとジャンプのみ。 パッドの方向でショットを撃つ方向が8方向に変わる(ただし地上にいる時は地面より下向きには撃てない)。 で、2段ジャンプができたり、ジャンプ中に下向きにショットを撃つと落下速度が遅くなるといった仕掛けがある。 きっとバリバリ使わなきゃいけなくなるんだろうな。

1つのマップはかなり広く、また隠し扉等がかなりあるようで、極めるには時間がかかりそうだ。 自機の変形(morph)アイテムがそこここに落ちており、それをうまく使わないと入れないような場所がたくさんある。 変形時間は短いので、的確に行動しないと無駄になってしまうだろう。 ボスも結構強いが、攻略法はちゃんと用意されているように思う。 とりあえず5面くらいまで進んだ。 デモを見ている限りでは12面以上あるようだ。

けっこう内容は厳しい(難しい)ので、セガオブアメリカのヒントページにもあるように、体力の上限と残機をどれくらい増やせるかが鍵になるだろう。 X2、X3、X5、X10 という倍率アイテムがあって、これを取ると一定時間入る点数に倍率がかかるだけでなく、体力や体力の上限を増やすアイテム、あまつさえ1UPアイテムまでもその倍率がかかるようになる。 ということで、これらのアイテムが出る場所と、体力増強や1UPアイテムが出る場所を把握し、的確なパターンを構築していく必要があるだろう。

音楽やタイトルデモもかっこいいので是非見て欲しい。 ただタイトルデモがボタンで飛ばないんだよね。 「俺のデモを見れ〜」という気持ちはわからんでもないけどなあ。


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Last modified: Thu Dec 5 14:24:04 JST 1996