アーケード版自体気に入らなかった物なので全然期待してなかったのだが(なのに買う)、やっぱりあまり楽しくなかった。
まず上下の自由度はほとんどない。 なので敵を追うには左右に動くしかない。 敵に後ろにつかれた時、「回避行動を取れ」と言われるのだが、ぐるぐる回るくらいしかやることはなかったりする。 自由度が高すぎるとどこに行けばいいのかわからなくなるだろうというつもりなのだろうが、それにしてもちょっとあんまりな気がする。 個人的にはステラアサルトの方がずっといいな。
敵の動きはある程度レーダーでわかるのだが、前後に抜ける敵はともかく左右に横切る敵の動きは速すぎてほとんど狙えない。 そのため、適当に弾を撃って当たるのを祈るしかない。 敵の横切る速度は自機の旋回速度をはるかに上回っているので、追いかけるのは不可能である。
で、もたもたしているとすぐ時間切れ。 結構ひどいと思うのだが。
アクバー提督が毎回「敵を全機撃墜せよ! 以上だ!」としかしゃべらないのがちょっと笑えるかな。
結局2面くらいしかやらなかったので、デススター上とかがどういう感じなのかは知らない。 今度暇な時にやるかも。
それはそうとこれやってたら IBM-PC の X-Wing/TIE-Fighter シリーズがやりたくなったよ。 久々に続きをやろうかな?