悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲

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★ 1997念4月10日(木)
気を取り直してリヒターのプレイを続行。

左から行くのは諦めて右に回る。 途中のスナイパーが結構痛い。 あとインプが最低。 闘技場経由で行けばファイナルガードに会わなくて済むなと思い、そっちに回る。 数回死んだ後なんとか通り抜け、ラスボスへ。 もう面倒になったので聖水のアイテムクラッシュでクリア。 もういいや……。

アルカードで再プレイしようかなあ…。

★ 1997年4月4日(金)
リヒターでしばらくプレイ。 レベルとか装備とかないから強くならないのに裏はどうなるんだと思ったら、裏に行ったらなんか自動的に攻撃力が上がっているような気がする。 しかし、基本的に下に攻撃できないので上から降りようとするとひどい目に会う。 さらに、高い所に上がろうと思うとハイジャンプするしかなくて、足元にトラップがあるとめちゃめちゃ厳しい。 裏の大時計の近くまで行ったが、そこで断念。

★ 1997年4月2日(水)
Nifty で見た記事を元に、隠し部屋を探しに行く。 表マップで半魚人が無限に発生する部屋があるが、そこの左下が開くというのだ。 殴っても何も起こらない。 その部屋の上の方に両端が壊せて中が通れる岩がある。 そこをうろうろしているといつの間にか開いているという。

普通に歩いてみたが出てこない。 じゃあというので狼でダッシュしたりコウモリで必殺技出したりしていると、いつの間にか開いていた。 条件がよくわからないなあ。

中には「ジュエルソード」かなんかいう、敵がたまに宝石になる武器が落ちていた。 裏マップには電撃吸収の装備が。これがあったらガラモス楽勝だったろうな。

★ 1997年4月1日(火)
もうちょっと情報を集めて、マップを埋めて行く。 「人魚の像」がどこで有効になるかもわかった。 このエリア、裏のマップでは行っていたのに、なんで気づかんかなまったく。

魔導器も全部揃ったし、被覆率も 200.4% まで上がった。 とりあえずクリアしに行こう。 アルカードシールド+シールドロッドは強すぎ。 ラスボスも瞬殺だ。

ちょっとリヒターでもやってみると、結構楽しい。 でもハートが供給過剰なので結構アイテムクラッシュ使い放題で、ボスもこれやると割と楽になりそうな感じである。

噂ではまだ被覆率は上がるらしい。

レアアイテム収集は時間がかかりすぎるのでやめておくことにした。 Nifty とか見ると結構やっている人がいるが、みんな「フェンリルが何も落さない」と言って苦しんでいる。 10人は下らない人数が何百匹と倒しているのに全然見つかっていないようだ。 なんとなく生成テーブルの設定ミスかもねぇ、とか思ってしまった。

★ 1997年3月31日(月)
知り合いからのメイルで「大時計は時計のアイテムで開くんだよ」と言われる。 がーん。気づかなかった。

帰ってからやってみる。むむ、開いた。 でもあんまり広くないや。もうちょっと空白に向かって延びているかと思ったのだが。 なんか「アルカートソード」とか「アルカートメイル」とかいう偽物が落ちているし……。

昨日見た強いボス(ガラモス)は十分装備を整えれば時間はかかるものの楽勝であることがわかった。 結局電撃くらっても1しかダメージ受けなくなるので、あとは光球とキックだけ気をつけて切りまくればいいのだった。 もっと頭使った方法ないかなあとも思ったが、割とどうしようもない……。

闘技場の隠し部屋で「鼻悪魔」の魔導器をひろう。 こ、このセリフは……。 なんか「実況おしゃべりパロディウス」にしてもこれにしても、コナミ「タイムボカン」づいてますか?

自分で探すのに疲れたので Nifty や Netnews の記事を参考にしつつマップを埋めて行く。 ラスボスの目の前で「マジカルチケット」を使って逃げ、マップを埋めたりもする。 で、現在194%弱。 絶対水に入っても平気になる魔導器か装備があると思うのだが、まだ見つからない。

★ 1997年3月30日(日)
被覆率は160%くらいになる。

あいかわらず大時計の謎はよくわからない。 マップをたんたんと埋めて行く。 まだ弟がはまったボスの所までは辿りついていない。

最初のうちはセーブポイントを見つける前にボスに突っこんでしまうのがいやだと思っていたが、部屋に入ってすぐだと戻れる場合が多い事に気づく。 そのまま「失礼しました〜」とばかりに戻れば問題ないわけだな。

弟がはまったボスを見せてもらう。 なんか雷撃を連射してきて割とどうしようもない。 しょうがないので「戦術指南」を見ることにしたが、まったく参考にならない。 なんで君は雷撃で回復するかね? それにその見たこともない盾は一体なんなの。 シールドロッドと合わせると餓鬼玉レーザー(勝手に命名)を撃ってこれがまた強い。 そういう装備で来ないと勝てませんよ、と言いたいのかなあ。

で、そいつはほっといて弟はクリアしてしまった。 なんかラスボスの方が弱かったんだけど……。

で、最初に戻ってみると、いつのまにかファイルに「クリア」の文字が。 いつセーブしたんだろう。 「セーブしています」表示はどこにもなかったような気がするんだけど。 あぶないなあ。

一回クリアすると、ポーズ中のシステムメニューに「タイムアタック」の文字が。 このゲームでタイムアタックするのか!?

★ 1997年3月29日(土)
弟がプレイするのを見物する。

結構人によってパターンが違う物だなあ。 自分とは逆の方から表の最後に向かって進んでいる。 それに、あんまりマップもぷちぷち埋めずに腕でカバーといいながらガンガン進んでいる。 それもまたよし。

ああ、なんか裏で「オリハルコン」とかいう武器を拾っている。 波動拳が撃ててマシンガンジャブみたいなパンチが出せる。 結構強いみたい。ライオンのレアアイテムかな。 俺にもくれ〜。

私が寝床に入った後で、なんかめちゃくちゃ強い中ボスに当たってしまったらしく、死ぬ声が何回も聞こえた。

★ 1997年3月28日(金)
思った以上にサクサクな感じで進む。 必殺技が強い。 オプテックのコマンドパッドにコマンドを一個入れてみたりもしてみる。 でもやっぱりずるいので使うのやめとこ。

でサクサクとボスの居城げな所に辿りついてしまう。 む、やっぱりリヒターやんけ。 結構強いなあ。 ていうか君一体何種類の攻撃アイテムもってるわけ? ずるいよ。

とか思っていたが、「ホーリーバスター」を使うと特効でゲシゲシ削って楽勝ということに気づいた。 ほんでクリア。 なにやらムービーが流れて、デモ、スタッフロール……。 これで終わり? まだ10時間遊んでないのに〜。 もう被覆率92%だし。

ってそんなわけないんだよね。 さらにマップを埋めて行くと、マリアからいろいろ貰いましたよ。 なるほど黒幕は別にいるわけですな。 あっさりあやつられるリヒターも間抜けかと。

でなんかさっきと違うムービーが流れて……空から新しい城が……っておい! マップ倍増かい!! くは〜、もしかして 200% が最大ですか?

で行ってみると……ぎゃははは、悪魔城が天地裏返しになってる! こりゃおもしろいや。 なんだかセプテントリオンを思い出すなあ。 しかしこりゃ蝙蝠とか持ってることを前提にしてるというか、普通に歩けないなあ。 う、しかし敵が急に強い。 ああ、黒猫(ヒョウ?)にボコボコにされてしまった……。 こいつってなんか「みっつのしもべ」のアレみたい……。

それにしても大時計の右の像が開かない。時間じゃないのかなあ。

★ 1997年3月27日(木)
とりあえず3時間弱プレイ。

ドラキュラシリーズは、ファミコン版とかもやっていたけどあんまり得意じゃなくて、クリアしたんだかしてないんだかもよく覚えていない。 PC-Engine 版は、甘ちゃんなのでマリアでクリアしただけで止めてしまったし。 で全然内容とかチェックしてなかったのだが、今回は懐しのアルカードくんが主人公で、もはや全然ムチとか出てこないようだ。 プロローグで、PC-Engine 版のラスボスとの戦闘があって、そこだけリヒターが使えるようになっている。 うーん、懐しい。でも技が増えてやがる。ぐるぐる〜。 Playstation のパッドでコマンド入力は辛いな。

プロローグが終わるとアルカードに代わってプレイ続行。 うーん、雰囲気はやっぱりドラキュラという感じで、曲も結構いい感じ。 画面も綺麗だし、パターン数も多くて見ていて気持ちいい。 しかしダッシュとかないので、歩くのがなんかうざい気もする。 もちろん昔からドラキュラシリーズにダッシュなんてないわけだけど、なんかこうマップが広くなってうろうろするゲームになるとやっぱり移動がたるいな。

部屋に帰る前にゲー大でファミ通を見てコマンドを仕入れてきていたので、いきなり使ってみる。 か〜、誘導弾とか火弾とか体力吸収とか、どれも強いねえ。 楽ちんになってしまうよ。でも親指が痛いけど。

セーブポイント制になってしまったのは Playstation のメモリカードの性質上しかたない所か。 セーブする時に演出があるのはちょっといい。 棺桶が完成した時の「ドゥン」という音もいいねえ。

しかし今回リヒター悪者?

★ 1997年3月26日(水)
もともと全然その気はなくてチェックもしていなかったはずだったのだが、友人の感想等を聞いているうちに欲しくなってしまったので買う事に決定。 でもスタジアムで売り切れだったので、取り寄せを頼む事にする。 すでに本社から注文が行っているのですぐ来ると言われる。

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Last modified: Sat Apr 12 18:48:29 JST 1997