風のクロノア

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感想

既に2年も前のタイトルなのでいまさら書く事もないのかもしれないけど、もっと早く遊んどけ、と思ったよ。 クリアしてから始めてナムコのページを見たんだけど、「大型」3Dアクション、だったんだなぁ。 こんなに力が入った作品とは露知らず。 なんつーか、同じような3Dアクションの「Crash Bandicoot」は3作全部やってるくせに、なんでこれやってないかな、わし?

ストーリー重視という話だが、アクションゲームとして見ても目にも耳にも指にも楽しい作りになっている。 難易度は全体的に低めだが(クリア後のおまけ、Extra Vision を除く)、だからといってそれほどダレるわけでもない。 各面特色のあるステージ構成や、ちょっとした謎解きがアクセントになっている。 2ボタンでテンポよく多彩なアクションができるのもよい。 公式ページのリレーエッセイを読むと、当初開発中は3ボタンでよりパズル性が高かったようだが、現在の形になって正解だったのではないかと思う。 パズル性を重視したゲームの方もやってみたいけどね。 (Wonder Swan 版はどうなの?)

11月に BEST 版になって発売されているので、今さらながら買おうと思っている。 はたして続編は出るのだろうか??

現状

1/1 プレイ開始。 住人を全員救出できなかった時はその場でやりなおしつつ進行。 1/3 に、住人を全員救出して(後半面はほとんど一発だった) Final Vision クリア。 1/4 に、Extra Vision をまがりなりにもクリアし、サウンドモード出現。 公式ページによると Extra Vision で夢のかけらを150集めるとちょっといい事があるらしいのだが、そこまで辿りつくのはかなり大変だろうという印象。 他のステージもかけらの数が記録されるみたいだけど、何かあるのかな?

余談だが、コントローラはホリのアナログ振動パッドで、アナログスティックが方向キーとして働くモードを使っている。 割といい感じ。 ホリのパッドは方向キーが固くて使いにくいのが難点。 純正デュアルショックも持っているけど、最近調子悪いのだ。

1月5日

借りていたソフトを社長に返却し、新たにベスト版(といってもシールが貼られただけのオリジナル版)を購入。 夢のかけら回収開始。 眠かったので Vision 1-1 と 1-2 だけ。 すぐ150集まった。まだ簡単だ。

1月6日

FreeBSD のインストールをしつつ Vision 2-1 と 2-2。 ここも150個ずつ。 150越える面もあるらしいけど、あまり追及しない事にしとこう。 2-2 は川を流れるちょっと面倒な所がちょうど100集まって 1up する所になってて、収集に失敗してわざと死んでも残機が減らない。 調整済み?

1月8日

3-1 と 3-2 で150個回収。 割とすんなり? Extra Vision での150個回収にも挑戦してみる。 が、ちょっと厳しいなぁ。 残機を30〜40は潰してしまったんじゃなかろうか。 落ちたら一発死でやりなおしが効かないからな。 結局 143 個集まった。2個は心当たりがあるんだけど、どこかで大かけら落とした?? 4-1 と 4-2 もやったが、4-2 は回収に失敗。 ここでやめ。

1月10日

4-2 から 5-2 まで回収。 さすがに鏡の精を使って倍集める所の難易度が上がってきた。 結構残機を潰す。 あと 6-1 と 6-2 かぁ。 6-2 からはそのまま Final に突入するのかな? なんか、Final をクリアしたデータをセーブすると Extra の残り時間がバグったりするので、かけら収集とタイムアタックは別データにしたほうがよい、という記事を見たような……。



Last modified: Tue Jan 11 23:28:15 JST 2000